Fala galera!
Vamos ao nosso segundo vídeo do guia para iniciantes...
Nesse vídeo vou explicar tudo pra vcs sobre os montros. Seus atributos, níveis, estatísticas, habilidades, o papel de cada um, como despertar, como obter, como selecionar o rep, como travar o monstro e sobre os materiais Rainbowmon, Devilmon e Angelmon!
Fiquem ligados que terá vídeos toda semana!
Aqui vai um breve resumo do que falei no vídeo pra vcs!
Abraços!
Atributos
- Fogo
- Água
- Vento
- Luz
- Escuridão
Fogo é forte contra Vento ---> Vento é forte contra Água ---> Água é forte contra Fogo
Luz <--> Escuridão (um é forte contra o outro)
Quando monstros batalham contra aqueles atributos que são fortes contra, eles ganham vantagens como acertar golpes críticos, infligir dano contínuo, evitar curar e etc. Mas isso não quer dizer que um monstro de água não possa colocar um efeito maléfico em um monstro de fogo, apenas terá uma chance menor.
Nível
1* nível max 15
2** nível max 20
3*** nível max 25
4**** nível max 30
5***** nível max 35
6****** nível max 40
Estatísticas
- Attack - Determina quanto dano um monstro pode fazer em batalha.
- Defesa - Determina quanto dano é reduzido antes de ser atacado por um monstro.
- HP - Determina quantos pontos de saúde(sangue) um monstro tem.
- Speed - Determina qual monstro ataca primeiro em batalha e a velocidade que enche a barra para o próximo golpe.
- Taxa Crítica - Determina a probabilidade de um acerto de golpe crítico na batalha.
- Dano crítico - Isso determina o quanto de dano adicional um oponente terá acertando um golpe crítico.
- Resistência - Determina a probabilidade de resistir a um efeito negativo(dano contínuo, atordoamentos e etc...). Quanto maior a porcentagem menor a chance de serem atingidos.
- Precisão - Determina a chance de infligir com sucesso um efeito negativo(dano contínuo, atordoamentos e etc...). Uma porcentagem maior indica uma maior probabilidade de causar o efeito.
Ex: Se eu tenho uma Precisão de 100% e o oponente tem resistência de 55%, eu terei 45% de chances de acertar um efeito negativo nele.
Nota: Todos os monstros já vem com 15% de resistência.
Papel de cada monstro
- Ataque - Esses monstros geralmente têm baixo HP e ataque alto, e são usados para causar danos maiores.
- Defesa - Esses monstros tem baixo ataque, mas a defesa alta, tornando-os excelentes na defesa.
- HP - Esses monstros tem HP alto, e assim como monstros de defesa, são feitas para defender através da absorção de grandes quantidades de dano. A maioria dos monstros HP tem habilidades que se tornam melhores quanto maior for o HP.
- Suporte - Esses monstros especializados no apoio a outros monstros no campo de batalha, seja com buffs específicos ou com cura.
- Material - Esses monstros são usados para qualquer para aumentar o nível, para evoluir outros monstros ou aumentar as habilidades e não podem participar na batalha. São eles: Angelmons, Devilmons e Rainbowmons
Habilidades
Cada monstro possui uma habilidade básica, bem como uma ou duas habilidades adicionais, que podem ser de ataque, de curar, de líder ou habilidades de status, dependendo do papel de um monstro.
Assim como monstros, habilidades também podem ganhar nível, aumentando seus "poderes". Para evoluir uma habilidade você deve sacrificar um monstro igual. O monstro não precisam de ter o mesmo elemento. A habilidade é evoluída aleatoriamente.
Ex: Para evoluir a habilidade de um Inugami de fogo, você pode utilizar qualquer outro inugami(água, vento, luz, escuridão ou o próprio de fogo).
Despertar
Através do despertar, o monstro sofre uma transformação que resulta em uma alteração da sua aparência física, bem como um aumento dos seus atributos. Para despertar um monstro, certas essências são necessárias, e que são encontradas nos Salões de Essências. Os monstros precisam de essências do mesmo atributo e essências mágicas para despertar.
Monstros com estrelas cinza não pode ser despertos, apenas monstros com estrelas douradas podem. Estrelas roxas significam que um monstro já foi desperto, e não pode ser despertado mais.
Evolução
Cada monstro começa com uma classificação inicial estrela, mas através do processo de evolução, a sua classificação por estrelas e estatísticas podem ser aumentadas.
Como se faz isso?
Se quer evoluir um monstro 2** estrelas para um 3*** estrelas você deve estar com seu monstro 2** no nível max e usar como material 2 monstros 2**.
Se quer evoluir um monstro 3** estrelas para um 4*** estrelas você deve estar com seu monstro 3** no nível max e usar como material 3 monstros 3**.... e assim por diante até o max de 6****** estrelas.
Como Obter Monstros
Existem várias maneiras de obter monstros:
- Qualquer cenário pode vir um monstro(Para saber qual monstro a o cenário te dá, vá em "info").
- Pergaminhos Desconhecidos.
- Pontos Sociais
- Pergaminhos Místicos
- Pergaminhos de cada atributo(água, fogo, vento luz e escuridão) que ser encontrados na loja.
- Pergaminho Lendário
- Pedaços de evocação - Pedaços de pergaminhos de um monstro só pode ser usado para evocar um monstro específico. São encontrados nas "SD" Secret Dungeons.
- Templo dos desejos
- Nas Recompensas da Arena
- Bônus de login diário
- Fusão
- Eventos
- Definir Rep monstro . Se você marcar essa opção, esse será o monstro que o seu amigo poderá usar emprestado a cada 24h. Monstro Rep é o único que pode ser "emprestado" por seu amigo para lutar em cenários e masmorras.
- Bloquear monstro . Se você marcar esta opção, este monstro será bloqueado para usá-los como materiais de evolução. Isso permite evitar que você use acidentalmente monstros para esses fins.
- Cancelar Evocação de monstro. Isso permitirá que você converta seu monstro em Mana, deletando seu monstro do inventário.